komputer

Persaudaraan Creed Assassin

April 2021

Persaudaraan Creed Assassin


Satu permainan yang boleh digambarkan sebagai "Assassin's Creed 2.5", Assassin's Creed: Ikhwan mengambil permainan asas, grafik, dan penetapan AC2 dan menambah banyak ciri-ciri baru dan kandungan untuk bandar baru.

Persaudaraan mengambil tepat di mana AC2 ditinggalkan. Pemain sekali lagi mengawal Ezio, seorang pembunuh di Renaissance Itali, serta Desmond, rakan sejawatannya yang baru menghidupkan semula kehidupannya melalui ingatan genetik. Kebanyakan permainan adalah sama seperti Assassin's Creed 2 - jika anda suka, anda akan suka Ikhwan. Malah, saya katakan 90% permainan yang baik dikitar semula. Oleh itu, lebih penting untuk bercakap tentang bahagian-bahagian baru permainan.

Pertempuran telah diulang sedikit. Senjata adalah sama untuk sebahagian besar, dengan beberapa perubahan. Satu perubahan ialah beberapa senjata kini secara automatik dipasangkan dengan senjata jarak jauh - senjata utama menghubungkan dengan pistol tersembunyi Ezio, manakala senjata kecil menghubungkan dengan membuang pisau. Ini membolehkan gabungan comel, dan bermakna bahawa anda boleh menggunakan senjata tanpa perlu menukar senjata tertentu. Musuh juga lebih bijak, dan akan merebut lebih kerap (walaupun mereka masih menyerang satu demi satu dan mudah dihantar oleh pembunuh balas).

Di AC2, pemain mempunyai peluang untuk melabur wang ke dalam vila rumah mereka untuk menjadikannya lebih menguntungkan dan makmur. AC: B berlaku sepenuhnya di kota Rom, dan oleh itu seluruh bandar boleh diubahsuai dan ditingkatkan. Ini terutamanya mengambil dua bentuk: pertama adalah membersihkan kubu musuh, dan yang kedua ialah memasang kedai, bank, dan mercu tanda. Satu isu yang saya ada dengan aspek terakhir adalah bahawa satu-satunya "keuntungan" sebenar adalah untuk mendapatkan lebih banyak wang (yang juga berlaku dengan permainan pertama), dan satu-satunya penggunaan wang selain peningkatan ialah untuk menaik taraf harta anda, yang mendapat lebih banyak wang dan sebagainya.

Satu perkara yang saya hargai ialah peningkatan jumlah misi yang sebenarnya mengenai "menyelinap" dan "pembunuhan", termasuk kubu kuat musuh yang telah disebutkan sebelumnya. Sebenarnya terdapat banyak misi di mana terdapat insentif untuk tetap tidak dapat dikesan, mencari cara kreatif untuk mendekati keadaan, dan sebagainya. Ia tidak sempurna, tetapi ia adalah percubaan yang sangat kemas semua perkara dipertimbangkan. Banyak momen terbaik permainan adalah hasil dari misi ini - hampir gagal, tetapi kemudian menembak penjaga dengan busaran silang sebelum dia menemukan anda, dan sebagainya.

Titular "Ikhwan" merujuk kepada persaudaraan Assassins, yang Ezio mengambil arahan kira-kira separuh melalui permainan. Assassins direkrut dari pangkat warganegara yang tidak puas hati (jumlah maksima adalah berdasarkan berapa banyak bandar yang kamu kendalikan), dan mereka melayani dua tujuan. Yang pertama adalah untuk membantu anda dalam dunia permainan, sama ada dengan membunuh sasaran untuk anda (jika anda memilih sasaran dan memanggil bantuan apabila tidak dalam pertempuran) atau membantu Ezio melawan musuh (jika anda meminta pertolongan semasa pertempuran). Yang kedua adalah menghantar mereka ke misi untuk mendapatkan pengalaman dan ganjaran kewangan.

Sistem penaiktarafan untuk Assassins tidak menyenangkan: sebagai Assassins menjadi lebih berpengalaman, pemain dapat menetapkan mata untuk menyerang atau pertahanan. Masalahnya timbul kerana semua pembunuh berakhir di tempat yang sama (terdapat 9 peringkat dan hanya 4 mata serangan dan pertahanan masing-masing). Assassins boleh dibezakan oleh nama mereka, wajah wajah, dan warna yang boleh dipilih; Malangnya, apabila mereka memukul tahap maksimum kostum baru mereka berarti bahawa mereka kehilangan warna yang dipilih, yang menjadikan mereka semua pada dasarnya sama.

The Assassins merasakan jenis yang tidak seimbang juga. Sistem tempur cukup mudah, jadi sebahagian besarnya memanggil sekutu anda berasa seperti berlebihan. Ia adalah kemas dalam beberapa urutan, tetapi ia selalu merasakan lebih seperti "Saya tidak berasa seperti mengganggu lagi, kamu semua datang menjaga ini". Satu-satunya masa saya pembunuh mati awal, apabila tahap rendah saya merekrut dikalahkan ke dalam kumpulan gergasi pengawal dan enggan melarikan diri. Namun, walaupun isu-isu ini, mereka masih kelihatan agak keren: ia menyeronokkan untuk mengejar seorang lelaki, hampir kehilangan dia, dan kemudian salah seorang pelatih anda kepadanya pada saat yang kedua.

Persaudaraan juga mempunyai mod multiplayer, berdasarkan pengadunan kepada ramai orang NPC semasa cuba membunuh (dan mengelakkan dibunuh oleh) pemain lain. Walaupun ia memang inovatif dan menghiburkan, ia juga kelihatan agak aneh. Ia merasakan seperti kematian, tetapi dengan lebih banyak jurang antara membunuh. Ia adalah sejenis keseronokan, tetapi hanya semacam ringkas. Sebaik sahaja anda mengetahui permainan, ia hanya merasakan melakukan perkara yang sama berulang-ulang - tidak banyak strategi yang berkembang atau pukulan pintar untuk dilaksanakan.

Masalah utama saya dengan permainan ini adalah bahawa banyak kandungan merasakan semacam overdone. Perkara-perkara baru adalah menyeronokkan, tetapi perkara yang sebenarnya menamakan permainan (pembunuh rekrut) benar-benar kurang berkembang. Kebanyakan kandungan hanya dari AC2 lagi - persembunyian baru anda, bendera baru untuk mengumpul, bulu baru untuk mengumpul, tempat rahsia baru untuk dijelajahi, dan lain-lain. Tahap-tahap baru dan misi-misi-misi yang sama benar-benar menggantikannya, tetapi banyak kandungan yang hanya dirasakan seperti slog yang saya tidak mahu mengganggu lagi.Namun, jika anda menikmati AC2, anda pastinya mahu memberikan Ikhwan sebagai tembakan.

Penilaian: 7/10

Kami membeli permainan ini dengan wang kita sendiri dari Amazon.

Beli Assassin's Creed Brotherhood dari Amazon.com

ASSASSIN'S CREED REBELLION (PART 4) | BANGUN PERSAUDARAAN (April 2021)



Artikel Tag: Assassin's Creed Brotherhood, XBox, Assassin's Creed Brotherhood, Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin's Creed 2