"Capcom vs SNK 2 EO" adalah permainan "Capcom vs. Somebody" yang terbaru, dalam siri yang juga termasuk "Capcom vs. Marvel". Ia adalah permainan pertempuran, dengan semua perkara yang anda harapkan dari permainan pertempuran; latar belakang dua dimensi, beribu-ribu gabungan, dan penyiar berteriak "ANDA MENANG!" di bahagian atas paru-parunya apabila anda menang. Walau bagaimanapun, seperti dengan Super Smash Bros, apa yang menjadikan permainan ini menarik ialah pemilihan watak dari semua permainan yang berbeza. Di sebelah Capcom, anda mempunyai pasukan Street Fighter: Ryu, Ken, Chun Li, Vega, dan semua yang lain. SNK, bagaimanapun, membuat lebih daripada satu siri permainan. Ia membuat beberapa permainan, banyak yang boleh dilihat hari ini di arcade di seluruh Amerika, seperti Fatal Fury, Samurai Showdown, dan King of Fighters. Terdapat beberapa watak dari setiap permainan, termasuk Haohmaru dan Nakoruru dari Samurai Showdown, Terry Bogart dari Fatal Fury, dan banyak lagi.


Permainan utama adalah seperti versi Arked permainan ini, dengan anda memilih sama ada "Mod rasio" di mana anda memperuntukkan mata kepada ahli pasukan anda, "Match 3-on-3", di mana anda memilih 3 orang untuk pergi melalui permainan dengan, dan "Pertandingan Tunggal", yang merupakan "dua orang orang yang berjuang antara satu sama lain, orang pertama dengan dua kemenangan menang". Terdapat juga "mod Survival", di mana anda sama ada melawan setiap watak dalam permainan atau hanya nombor tak terhingga aksara rawak, VS. Mod, iaitu 2 pemain, mod Latihan, untuk mengamalkan bergerak, dan mod Warna Edit, di mana anda boleh mengedit skema warna watak dan juga menukar nama mereka ("Ryu? Saya menukar nama anda kepada POKEMON!").

Kawalan dalam permainan ini adalah kedudukan tertinggi. Anda boleh memilih "GC-ISM" atau "AC-ISM". "GC-ISM" adalah kawalan Gamecube. Mereka sangat mudah. Butang bahu adalah untuk pukulan dan tendangan, dan seberapa keras anda menekannya menandakan kuasa. Langkah-langkah khas dilakukan dengan C-Stick. Setiap watak mempunyai "roda" untuk serangan khas. Sebagai contoh, serangan "Hadoken" Ryu dilakukan dengan menekan batang ke kiri tepat, sementara "Hadoken" maju dilakukan dengan menekan batang sedikit lebih tinggi atau lebih rendah. Terdapat sudut khas bahawa setiap watak mempunyai, dan lebih baik untuk meluangkan masa untuk memahami roda satu watak daripada cuba menghafal mereka semua. Beberapa serangan khas cukup keren, seperti serangan melompat Vega, di mana dia melompat, melantun dari pinggir pentas, dan memecah musuh dengan sarung tangan tiga-bilahnya.

"AC-ISM" jauh lebih sukar daripada "GC-ISM". AC bermaksud Arcade, yang bermaksud terdapat lebih banyak kawalan. Terdapat butang untuk tumbukan dan tendangan bertenaga tinggi, rendah dan sederhana. Serangan khas perlu dilakukan, dengan baik, kerana serangan khas biasanya dilakukan: Dengan satu siri yang menakutkan "Pukulan ke kiri-pukulan-kanan-kiri-bawah!" Mod ini adalah untuk pakar, seperti jenis orang yang benar-benar menikmati menumbuk dalam 40 bahagian bergerak untuk melakukan satu bola api kecil. Ok, mungkin saya terlalu membesar-besarkan, tetapi kombo masih cukup keras. Kebanyakan masa anda perlu memasukkannya dalam kira-kira .2 saat, dan jika anda merosakkan satu bahagian anda GAGAL!

Terdapat juga "alur" yang boleh anda pilih. Setiap alur mempunyai sejumlah tindakan yang berkaitan dengannya. Sesetengah alur membolehkan anda melancarkan lawan anda, dan ada yang membolehkan anda mencerminkan tembakan. Semua alur mempunyai beberapa bentuk tolok, dan apabila ia mengisi sesuatu yang berbeza berlaku. Untuk salah satu alur, kelajuan anda meningkat, membolehkan anda melakukan siri super pantas. Satu lagi membuat anda marah, dan anda melakukan lebih banyak kerosakan (fikir "Hulk SMASH!")

Grafik dalam permainan ini cukup bagus. Latar belakangnya lancar dan 3d, tetapi watak-watak masih kelihatan kartun. Sudah tentu, saya rasa mereka terpaksa, apa dengan mod Edit Warna. Nasib baik untuk mereka, watak-watak kelihatan baik seperti kartun, dan ia lebih baik daripada jika mereka telah cuba melakukan 3d penuh dan gagal.
Suara juga sangat baik. Kebanyakan watak mempunyai sedikit perkara yang mereka katakan sebelum pertandingan, tetapi biasanya dalam bahasa Jepun (kecuali Terry Bogart dari Fatal Fury, yang mengatakan "Hei! Hey! C'mon! C'mon!"). Kadang-kadang, watak-watak mengatakan nama serangan mereka dalam bahasa Inggeris (kecuali bagi mereka yang mempunyai serangan seperti "Hadoken".) Muzik itu baik, memberikan baik denyut nadi berdebar, atau melodi yang tenang dan tenang untuk tahap seperti bidang kincir angin. Kedua-dua sesuai dengan baik ke dalam permainan.

Permainan ini adalah permainan pertempuran yang sangat baik. Satu perkara yang saya fikir bahawa ia tidak mempunyai kepelbagaian satu pemain dan sejarah pejuang. (Masalah yang sebenarnya ialah saya tahu Capcom, tetapi saya tidak tahu banyak tentang SNK, tetapi tidak ada laman web SNK kerana ia keluar dari perniagaan beberapa tahun yang lalu). Secara keseluruhannya, saya memberikannya 8/10.

Beli "Capcom vs SNK 2 EO" di Amazon!

Capcom vs SNK 2 EO Walkthrough

Capcom vs. SNK 2 EO (Nintendo GameCube) (April 2021)



Artikel Tag: Capcom vs SNK 2 EO menyeronokkan untuk semua peminat berjuang !, Nintendo, Capcom, SNK, Gamecube, Pertarungan permainan, Nintendo