Flash CS4 dan Pembangunan AIR - Marco Casorio


Sehingga kini, jika anda ingin membuat aplikasi desktop, anda perlu menggunakan bahasa pengaturcaraan seperti C # dan Visual StudioR. Pilihan lain adalah menggunakan bahasa web seperti PHP dan aplikasi desktop pseudo anda berjalan melalui penyemak imbas web pada desktop anda. Tetapi dengan keluaran terbaru AdobeR KilatR CS4 dan AIRTM, kami kini mempunyai cara yang lebih mudah untuk membina aplikasi desktop yang melakukan perkara yang sama di seluruh Linus, Mac OSR dan WindowsR. Buku ini oleh Marco Casorio adalah cara yang baik untuk mempelajari asas-asas kerja dengan Flash CS4, ActionScript 3 dan AIR bersama-sama. Seperti yang anda kemajuan melalui buku ini, anda belajar bagaimana untuk membina projek AIR, sekeping, dari reka bentuk susun atur dan mewujudkan setiap bahagian permohonan untuk menyahpepijat dan menerbitkan. Anda perlu asas yang baik ActionScript 3 dan mempunyai Flash CS4 dan AIR 1.5 dipasang pada komputer anda. Anda boleh memuat turun fail sampel untuk buku di tapak rakan pengarang flashcs4air.comtaste.com.

Casorio bermula dengan membincangkan ciri-ciri baru dalam Flash CS4 dan SDK AIR. Seterusnya, anda melihat beberapa aplikasi mudah, pemain media dan widget cuaca. Anda juga membincangkan proses permulaan untuk membina aplikasi anda termasuk fail deskriptor XML, sijil digital dan parameter penerbitan. Bergerak, anda mula bekerja dengan kelas OOP yang mengawal ciri utama tetingkap permohonan anda dan isinya. Contoh sokongan adalah galeri foto dan editor teks yang menggunakan komponen Flash.

Semua aplikasi mempunyai menu dengan arahan untuk melaksanakan tugas seperti mengawal fail pada sistem setempat anda. Casorio merangkumi pelbagai jenis menu yang mungkin anda ingin tambahkan pada aplikasi anda dan cara menggunakan kelas ActionScript untuk membuat dan memprogramkan menu ini. Anda juga belajar cara menggunakan kelas XMLMenu untuk menghasilkan menu tersuai anda dari XML.

Bergerak, anda belajar bagaimana untuk memprogramkan aplikasi anda untuk berkomunikasi dengan sistem fail tempatan anda dan mengawal fail, folder, kotak dialog, clipboard dan fungsi drag dan drop. Dari sini, anda maju ke sistem operasi dan belajar tugas seperti melancarkan aplikasi pada log masuk atau dari laman web, menggabungkan jenis fail dengan aplikasi dan peringatan sistem pengaturcaraan untuk kedua-dua Windows dan Mac. Anda juga akan mempelajari enjin AIR Webkit, AcrobatR Pemalam pembaca dan bagaimana untuk mengawal fail multimedia.

Walaupun kebanyakan orang akan membaca buku ini untuk belajar tentang membuat aplikasi desktop, penulisnya merangkumi cara kerja dengan enjin HTML AIR untuk memuat, cache, memaparkan dan memanipulasi HTML dan JavaScript. Anda akan menggunakan aplikasi templat sebagai titik permulaan untuk mewujudkan aplikasi dengan fungsi seperti pemantauan sambungan untuk bekerja sama ada di dalam dan di luar web. Seterusnya, anda akan melindungi bagaimana untuk memanipulasi pangkalan data dari aplikasi anda. Akhirnya, anda akan mempelajari pilihan anda untuk menerbitkan, mengedar dan memasang aplikasi anda.

Marco Casorio adalah pemaju dan perunding Adobe. Dia telah menulis beberapa buku mengenai Adobe AIR dan Flex.

SIBADES adalah MAHASISWA (part 2) (September 2022)



Artikel Tag: Flash CS4 dan AIR Developement - Marco Casorio, Flash dan Animasi, Flash CS4 ActionScript 3 dan AIR, buat aplikasi desktop dengan Flash, Flash CS4 dan AIR Developement - Marco Casorio

Jawatan Kecantikan Popular

Quilting for Charity

Quilting for Charity

hobi & kraf

E-Rokok dan Asma

E-Rokok dan Asma

kesihatan & kecergasan