Glosari Syarat Bola Keranjang - M-Z



Pertahanan manusia ke manusia: gaya pertahanan di mana setiap pemain pertahanan bertanggungjawab untuk menjaga satu lawan

Off the dribble: tembakan yang diambil semasa memandu ke bakul

Kesalahan: pasukan yang memiliki bola

Pemulihan yang menyakitkan: pemulihan oleh pemain pada kesalahan

Pegawai: orang di mahkamah memakai baju berwarna hitam dan putih yang mengawal permainan

One-and-One atau One-plus-One: percubaan membuang bebas diberikan untuk pelanggaran tertentu yang menghasilkan penembak percobaan ke-2 hanya jika yang pertama berhasil

Terbuka: apabila pemain tidak dibalas oleh pemain pertahanan

Di luar sempadan: kawasan di luar dan termasuk garis akhir dan luar

Overtime atau OT: tempoh tambahan yang dimainkan setelah permainan regulasi berakhir terikat

Lulus: apabila pemain melemparkan bola kepada rakan sepasukan

Tempoh: segmen seperempat, separuh atau lebih masa

Perimeter: kawasan di luar lingkaran busuk dari bakul, termasuk garis 3-titik

Busuk peribadi: hubungi (termasuk push, hold, trip, hack, siku, menahan atau mengecualikan lawan) di antara pemain yang mungkin mengakibatkan kecederaan

Pivot: kaki yang mesti terus menyentuh lantai sehingga pengendali bola yang telah berhenti dribbling siap untuk lulus atau menembak

Penguasaan: untuk memegang bola atau mengawal bola

Rebound: apabila pemain merebut bola yang datang dari rim atau backboard setelah percubaan ditembak

Skrin: apabila pemain yang berpura-pura berdiri di antara rakan sepasukan dan pemain pertahanan untuk memberikan rakan sepasukannya peluang untuk mengambil pukulan terbuka

Shot clock: jam yang membatasi masa pasukan dengan bola telah menembaknya

Shooter: pemain yang mengambil tembakan di bakul

Sempadan: 2 garis sempadan yang menjalankan panjang mahkamah

Squaring up: apabila bahu pemain menghadapi keranjang saat ia melepaskan bola untuk tembakan

Bermula barisan: lima pemain yang memulakan permainan untuk satu pasukan

Pengganti: pemain yang masuk ke dalam permainan untuk menggantikan pemain di mahkamah

Swing man: pemain yang boleh memainkan kedua-dua pengawal dan kedudukan hadapan

Pelanggaran pasukan: setiap pelanggaran peribadi yang dilakukan oleh pemain juga dikira terhadap pasukannya; apabila pasukan mengatasi had, lawannya diberikan peluang melemparkan bebas

Pelanggaran teknikal atau Ts: salah laku yang dipercayai oleh pegawai-pegawai yang menjejaskan permainan; dihukum oleh peluang melemparkan bebas kepada pasukan yang tidak bersalah

Bermain tiga mata: gol padang 2 mata diikuti dengan lontaran bebas yang berjaya

Tiga mata ditembak: gol padang bernilai 3 mata kerana penembak itu berdiri di belakang garisan 3-point apabila dia melepaskan bola

Throw-in: inbounding the ball

Masa tamat: apabila mainan digantung oleh pegawai rasmi atau permintaan pasukan untuk membincangkan strategi atau membalas pemain yang cedera

Tip-off: bola lompat awal yang memulakan permainan

Perjalanan: apabila pengendali bola mengambil terlalu banyak langkah tanpa menggiring bola; juga dipanggil berjalan

Triple double: apabila pemain skor dua digit dalam 3 kategori semasa satu permainan (mata, membantu dan rebound - juga boleh menjadi blok atau mencuri)

Perolehan: apabila kesalahan kehilangan kepunyaan melalui kesalahannya sendiri dengan melepaskan bola dari batas atau melakukan pelanggaran lantai

Pertahanan zon: pertahanan di mana setiap pertahanan bertanggungjawab untuk kawasan mahkamah dan harus menjaga setiap pemain yang memasuki kawasan itu

Kembali ke Terma A-L



Terengganu Berusaha Kembalikan Semula Penerbangan Terus Dari Singapura & Pulau Pinang (September 2022)



Artikel Tag: Glosari Syarat Bola Keranjang - M-Z, Bola Keranjang, bola keranjang, permainan, sukan, pasukan, pemain, glosari, memahami, definisi, kata-kata, terminologi, Lori Collvins, ElementsOfStyle

Jawatan Kecantikan Popular

Quilting for Charity

Quilting for Charity

hobi & kraf

E-Rokok dan Asma

E-Rokok dan Asma

kesihatan & kecergasan